三国杀变数值杀,设计武将靠改数,一言不合摸6回3!
三国杀早在十多年前就迎来了界限突破,为了缩小老将与新武将之间的强度差距,出现了一系列类似界张辽和界周瑜的精彩设计。
然而,这些界将的强度根本也不够看,很快就又被边缘化,接着的第二轮界将如雨后春笋般登场,不再强化,而是直接开启了数值膨胀的狂欢!遇到问题就摸一张牌,遇到瓶颈就伤害加一,于是乎,涌现出了一大批“摸1张牌”武将,如界孙权和界貂蝉等,从此,三国杀踏入了轰轰烈烈的数值膨胀时代!
界徐盛,大宝微微一笑,从此三国杀在数值的大道上狂飙而上。策划请注意,我要用麒麟弓!
一位划时代的巨匠横空出世,那就是我们的阳光大男孩,大宝界徐盛。他的出现生动地诠释了伤害加1的摄人魅力,仅仅通过改变一个小小的1的数值,他揭开了阴间浩瀚的大幕!策划也因此品尝到了数值膨胀的甜头,开始不遗余力地加大力度,我们的游戏也开始蒸蒸日上了。
谋黄忠,吾虽年迈,却能带领万军取首!竖子手握几桃,便敢发出这样的豪言壮语!正是他,阳光开朗老男孩,年迈一辈的佼佼者,伤害数值膨胀接近极限,伤害加1的跳跃直接变成了加3。老宝在测试服时甚至是真正逆天,伤害加5的设定着实已经属于无效膨胀,因为武将标准血线就是3和4,一刀6血实际上已经确保了秒人,这实在是让人瞠目结舌。
神郭嘉,大家第一次真切感受到数值糊在脸上的是神郭嘉。神郭嘉的技能中出现了10、2、4这几个数字,最后这个4是辉逝不觉醒的摸牌数量,这是完全没有任何根据的数值设定。你可以把这个4改成任何数来控制神郭嘉的强度,改成10神郭嘉直接逆天,改成0直接半价。说白了,这是为了强度而赋予的工具数,是彻底的膨胀。
神荀彧,提到摸牌,不得不提到这位神级武将。奉孝不才,一轮摸10牌怎么样?这显然不够看,真正的摸牌之王要数神荀彧,或者说神黄月英更合适,全场集智一轮摸60,轻轻松松!总牌堆有160张,神荀彧一轮能摸走接近一半,这,才是真正的极限!
曹嵩,或许有些玩家对这位不太熟悉,但他是三国杀里的集大成者,数值膨胀大圆满!将技能缝合和数值膨胀完美结合,形成了一种独特的“烂活巅峰”。
他的技能将徐荣、曹叡、庞统、神诸葛、南华老仙等元素混合在一起,不带半点创意的数值随意修改,实在是让人只能感慨多多益善。新的一年来临,期待苟卡聪明的设计师们能够带来更多精彩的设计吧!
谋夏侯氏,这位界答辩以外的另一位兔年开年武将,原版是妥妥的天牢精品将,然而策划却灵机一动,夜以继日敲键盘给她的技能加上了一层括弧。摸牌量原地乘3,动动小手重铸2杀,6张牌送到队友手里,直接笑得嘻嘻哈哈。如今摸4牌已经不够看,马钧摸5亦不足为惧,于是便有了直接摸6的谋夏侯氏。
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