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《宣誓》美术总监:XSX跑这款游戏经常比电脑好 《宣誓》美术总结与反思

在Gamescom 2024期间,《宣誓》美术总监Matt Hansen表示,工作室在开发游戏时将Xbox主机的目标帧率定为30FPS,并补充说对于单人RPG,60FPS并不必要。这一言论在粉丝中引起了相当大的争议,现在,这位美术总监又爆出了争议言论。

Hansen在接受Windows Central采访时表示,黑曜石发现Xbox Series X经常比PC更流畅地运行《宣誓》。

“我们一直在同时开发Xbox和PC版本。但老实说,最让我惊讶的一件事是,在开发初期,我们意识到Xbox Series X经常比PC表现更好。

这款主机运行《宣誓》非常、非常出色。我们没有必要为Xbox做太多特定的调整。我们仍在确定Xbox Series S的规格,因为它没有一些后端的附加功能,但我们有一个非常优秀的工程团队。我们现在非常专注于完善我们拥有的内容,同时进行所有性能优化,因为这些总是最后才来……所以,很多这些东西现在很难确定。”

Hansen可能指的是普通PC而不是高端配置。尽管如此,这一言论仍然令人困惑,尤其是考虑到之前关于针对主机版本30FPS的言论。另一方面,Hansen还确认,《宣誓》Xbox版将以某种方式支持光追。

在科隆展期间,英伟达官宣《宣誓》PC版将支持光追和DLSS 3。英伟达官方博客只提到了光追反射,因此Xbox版可能也会仅支持光追反射,可能会是低分辨率版本。