地底王
综合评价:9.3 分,获取难度:简单
在所有卡池均有机会几率出现,碎片可在对决商店获取,专属可通过充值福利礼包4选1选取,超绝提升一般,五星后提升也一般,大多数玩家都拥有的一张角色卡,前期过度强,中后期乏力。
技能解析:
光剑斩击:120%攻击力加成,不带任何特效,无特色。
地底之怒:对整排造成130%攻击力加成的伤害,5段伤害,对主目标100%造成灼烧效果,同排目标有50%的概率造成灼烧效果,持续2回合,灼烧造成60%攻击力的持续伤害(可理解成额外伤害,不能被暴击,格挡),超绝后从60%攻击力增加到80%攻击力持续伤害。
灼烧效果:在敌方行动前造成一次额外伤害。
地下王者(被动):处于灼烧效果下的敌人行动后,立刻以80%的普通攻击进行追击,每回合最多3次,五星后从80%增加到120%追击伤害,跟原子武士效果一样,起到补刀作用。
追击机制:原子武士的被动是武装系角色行动后进行追击(自身不计算),经过楼主验证追击的目标一般为血量最少的敌人,如果武装角色出手直接杀死目标,原子武士不会进行追击,同理,地底王的被动,如果灼烧效果下直接死亡,也将不会进行追击。
PVE解析:前期过副本,日常,英雄X怪人等主力角色之一,配合武装追击流组织挑战中也有不错的表现,总体PVE能力优秀。
PVP解析:单角色很难在后期阶段(等级超过75以后)发挥出理想的效果,在没有超绝的情况下会被优先选择还原的一个角色,在选择超绝的玩家因为不忍心都会选择继续培养,就目前PVP大环境来说,地底王还是能在特殊的体系中有用武之地的,楼主一向不推荐盲目追风,大多数角色还是有着他自身的潜力的。
推荐PVP阵容一:
深海王(核心)——弟弟王——疫苗人——格洛里巴斯(无限海带)——独角仙——童帝(钉锤头)。
利用疫苗人的被动,配合格洛里巴斯的酸蚀与弟弟王的灼烧效果打出不错的伤害与联动性,深海王核心被动与独角仙被动补出伤害,能量优先分配,科技位——格洛里巴斯——弟弟王——疫苗人。速度可根据对手情况进行调整。
推荐PVP阵容二:
童帝(核心)——地底王——原子武士——黄金球——龙卷(吹雪)——独角仙(黑光)
一波流武装版,利用原子武士的被动与地底王的被动,3武装之间打出不错的追击联动能力,队伍整体速度有着较高的要求。
缺点解析:只能在特定阵容发挥作用,自身在中后期较为乏力。
套装及属性推荐:
套装:侠客、骑士、野性、礼服、黑帮。
主属性:攻击力
副属性:速度、攻击百分比、暴击率、增伤率。
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