Hello~小伙伴们大家好鸭,这里是小樱
雷泽作为一个开服的老牌物理系角色,如今的使用率却是非常的低。在当今整体物理系不讨好的环境下,甚至连优菈可以加入了种门,那么我们的雷泽是不是也可以加入种门再现光彩呢?
没错!雷泽的救星它来啦!种门彩虹雷泽,一刀下去七个颜色,不要高练双爆圣遗物!不要高命座!不要手法!一刀下去元素反应论直接白学,它就是我们的彩虹雷泽队啦!那么接下来将由小樱给大家逐层剖析彩虹雷泽的构成和原理~
『目录』Ⅰ.队伍构成&原理Ⅱ.队伍圣遗物&武器选择及搭配Ⅲ.队伍手法&循环轴演示Ⅳ.队伍的优缺点
Ⅰ.队伍构成&原理
上图所示为最标准的雷泽彩虹队队伍,由雷泽站场驱动,纳西妲、行秋为副C,班尼特为续航组成的多核队伍,队伍里面没有明确的主C带队,这也是其特点之一。
在本队伍中,雷泽是一个优良的驻场启动器,雷泽开大可以获得雷元素抗性以及抗打断能力,同时普攻能够协同造成雷元素伤害,因为此雷元素伤害为协同伤害,所以雷泽本身的普攻依旧能吃到武器附魔效果,携带能附魔的角色给雷泽附魔的优势是能够让更多的反应由雷泽来触发,这样就能够非常直接的提高雷泽堆精通的收益。而目前可以给队友附魔的角色有:
我们不难看出,班尼特是三人当中空挡最短,附魔时长最长的角色,同时班尼特本身带有不错的奶量和攻击力加成,能够兼顾生存和加伤,这也使得班尼特成为了这个队伍当中的生存位最优选,为队伍提供火元素附魔的同时兼顾回血以及攻击力加成。
不少小伙伴此时可能会想了,既然班尼特是保证生存和提供火元素,那么换托马是不是也可以呢?这里小樱给出的答案是不行!
为什么不推荐换托马?
想要有伤害就需要托马去堆精通,从原本的雷泽堆精通变成了托马、雷泽都需要堆精通,首先带来的就是圣遗物成本问题。
其次,托马堆精通,那么托马的盾量必然会大幅减少,导致托马担不起生存这个位置。
再者,托马提供的盾虽然有抗打断,但在这个队伍并没有体现出优势!雷泽开大加上行秋的雨帘剑已经有很高级别的抗打断了,托马的抗打断会显得很多余。
最后也是最重要的一点,托马会和雷泽抢反应,导致dps下降。
所以综合看托马入队的收益都是不如班尼特的~换迪希雅也是同理
说完班尼特,接下来分析一下行秋和夜兰入队的区别。行秋在这支队伍里面提供的不仅仅是雨帘剑脱手水,更包括E技能的抗打断,优质的自循环,雨帘剑贴身挂水,E技能结束一口小额回血多项功能,相比夜兰,行秋的挂水能力更加强大和多样化,而夜兰则有着更高的直伤和额外的增伤能力,同时相比四星的行秋有着更高的上限,如果对自己操作有自信想要追求更高伤害,可以用夜兰替换行秋。夜兰能够带终末弓,也能对整体伤害有一定的提升。
纳西妲的位置在这个队伍里面也有其他选择可替代,如果没有草神的小伙伴换草主其实效果也是差不多的哦~纳西妲更多是起到补伤害的副C作用,整体效果是不会差太多
在雷泽彩虹队中将发生以下反应:
感电、蒸发、燃烧、超载、原激化、蔓激化、超激化、绽放、超绽放、烈绽放
其中单雷泽自己在班尼特附魔情况下就可以触发蒸发,感电,原激化,超激化,超绽放,超载,烈绽放,燃烧这九系反应,这也是为什么雷泽在这个队伍中会主要堆精通的原因。这里说一下为什么选择雷泽,同样为雷系且可以附魔的角色有以下7位
考虑到挂雷效率和空窗期,我们是能够发现雷神,赛诺这类开大不可附魔其他元素的角色并不是很适合,其次刻晴和多莉的挂雷并不方便,刻晴的E技能雷附魔和火附魔是矛盾的,阿忍的空档期比较长,所以最后可以选择的适配角色也就只剩我们的北斗和雷泽啦~北斗相比雷泽会有着更高的直伤,而雷泽则有着更高的挂雷效率,反应更多观赏效果更佳
Ⅱ.队伍圣遗物&武器选择及搭配
雷泽可以直接选择最新的活动限定4星大剑【饰铁之花】,主词条为精通的同时还可以在元素战技命中敌人或触发元素反应的时候带来24%攻击力+96精通加成。非常的适配彩虹雷泽队伍的需求。成本也是超级低的哦~
圣遗物的话可以直接选用草本的副产物饰金增加精通,或是传统的如雷套增加反应系数,减少E技能CD,过渡可选用二加二方便堆更高的精通,这里要注意一下,雷泽做为反应触发器,其中聚变反应占据大多数,而聚变反应和角色等级息息相关,所以
一定!一定!一定!要记得把雷泽拉到90级哦~
小草神的话按照常规的武器和圣遗物搭配就行啦~这里注意一下不要让队伍里面两个角色同时带草套就行了
行秋的话优先保证循环~这里强烈推荐祭礼剑,雾切和绿箭虽然伤害不错但和行秋入队的思路有点偏差,而且容易卡循环。建议行秋的充能堆到200+哦。圣遗物依旧推荐性价比最高的绝缘
在这个队伍里面班尼特更加推荐教官哦~对全队的提升是超级不错哒,沙漏位置建议选择充能沙而不是生命沙,因为班尼特的循环是第一位,武器的话小伙伴可以依照自己情况在充能武器和高白值武器里面做平替选择~
Ⅲ.队伍手法&循环轴演示
◂ 循环轴展示 ▸
雷泽彩虹队的轴较为宽松,一般轴长为21s左右(±2s),因为班尼特大招和教官持续较短,所以将班尼特放到第三号位开大保证覆盖率。纳西妲和行秋的先后不必太过拘谨,因为轴都较长,可以依照需求调整行秋和纳西妲的先后顺序。雷泽作为尾置位开大穿插平A和E技能保证吃满BUFF即可
Ⅳ.队伍的优缺点◂优点▸
Ⅰ.雷泽彩虹队是一支下限很高的队伍,尤其是在武器方面,几乎全员都有相当不错的四星武器替代,且获取都较为方便,这无疑对新手玩家而言是十分友好的。
Ⅱ.金数成本低,全队除草神外均为四星角色,获取简单,且因为是聚变反应所以对命座没有硬性要求,哪怕班尼特行秋只有零命也不是不能玩。而且哪怕是唯一的一个五星角色草神,也可以用主角替代,极高程度的再一次保证了下限。
Ⅲ.操作难度低。21s往上的宽松轴注定容错率得到了大幅提升,无论是PC玩家还是手机玩家,均可非常轻松的上手,对手法也没有硬性要求
——(会开大已经很棒了.jpg)
Ⅳ.输出稳定且生存能力高。行秋加雷泽开大的双抗打断使得雷泽在驻场期间不会被击飞,大幅提升游戏体验,同时班尼特的回血加行秋的减伤进一步提升了生存能力,输出环境安逸。
Ⅴ.视觉效果很好.一支队伍十种反应,七种颜色,故而称之为彩虹雷泽,可以给玩家带来很不错的视觉冲击.
◂缺点▸
Ⅰ.上限不会很高,作为草系绽放驱动为主的队伍,受到聚变反应本身性质,是不会出现大数字的,所以对于喜欢竞速和大数字玩家而言不是很适合
Ⅱ.对环境有所要求.目前彩虹雷泽队在面对多波敌人时,会出现较为明显的乏力,这是受限于草神挂草机制的原因,而不是指对群劣势.同时在应对机制怪的时候会比较难以处理【eg:兆载永劫龙兽,无相系列敌人,遗迹蛇......】
Ⅲ.循环问题显著,队伍中雷泽,行秋以及班尼特的循环都需要注重,不然体现会下滑不少(需确保每轮都有大)
Ⅳ.Q技能启动队伍,大世界体验不强。这也是多数Q技能启动队伍的通病,如雷国,万达国际,雷九万班等等。
从整体角度看,雷泽彩虹队是对雷泽配队的一次大胆创新,极大的增强了雷泽在当前环境的地位和适应性,彻底改变了雷泽的玩法思路。做到了与时俱进。同时也是对草系反应的一次玩法拓新和应用,非常值得大家去尝试哦~
那么今天的配队攻略就到这里啦,我们下期再见~拜拜
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