在进行了67次单人PVP对战之后,我对我的战队阵容进行了很大的更新,换上了许多平时不怎么常见却很有套路的宝可梦,目前已经打到单人八段超级球级别,胜负场各半。下面我将放出我的战队阵容,以及他们的优势和打法,希望能给有志愿打PVP的朋友一些帮助。
太阳珊瑚
特性:诅咒之躯(任何攻击该宝可梦的招式,都有30%可能性陷入定身法状态,4个回合无法使用)
携带:进化奇石(提升还能进化宝可梦双防50%)
招式:吸取力量、鬼火、瞬间失忆、黑夜魔影
方向:满HP,平分双防,0速
六围:HP167 攻击67 特攻85 防御136 特防149 速度31
整个队伍中我第二喜欢的就是它,出场率同样非常高。它的最大的优点就是没有缺点,由于进化奇石的存在,它的双防高出天际,不过对面用什么招式对它来说都不致命。
而如果对面是物攻手,就可以用吸取力量来降低对面的攻击,还能直接回满HP,因为吸取力量是根据对面的攻击值计算的。
如果对面是特攻手,就可以用瞬间失忆来拔升特防,一次可以升两段特防,升上三段,太阳珊瑚就算立住了,基本没有人能打得动它。
更何况还配了鬼火,可以让对面的伤害减半,这也是太阳珊瑚的起手招式,只要对面灼伤了,后面随便怎么玩。
黑夜魔影是它的输出技能,固定造成等级伤害,50级就是50点伤害,而如果对面是弱幽灵的,就可以制造100点伤害。
不过它也有天生的死敌,那就是布莉姆温。因为吸取力量和鬼火都会被它反弹,所以对面如果带布莉姆温,最好不要让太阳珊瑚上场。
而我的队伍中是带布莉姆温的,戏法空间使得我的0速太阳珊瑚有先手出击的机会。
另外在面对洛托姆的时候,千万要注意对面有可能会把讲究眼镜用戏法交换给你,导致你只能使用刚才使用的技能。所以如果看到对面是洛托姆,果断换多龙巴鲁托或者使黑夜魔影。
多龙巴鲁托
特性:恒净之躯(不会因为对手的招式或特性而降低能力)
携带:讲究眼镜(携带后特攻提高50%,但只能使用第一次使出的招式)
招式:龙之波动、喷射火焰、十万伏特、暗影球
方向:极限特攻,满速度
六围:HP194 攻击142 特攻199 防御113 特防113 速度231
这是一只走特攻路线的多龙巴鲁托。这个环境物攻手实在太多,而特攻手却速度不佳,所以思来想去,能在速度方面取得优势的就只有多龙巴鲁托了。虽然在种族值中物攻是它的强项,但特攻也并不弱。它的特攻有199点,差不多达到了特攻手的标准强度。
它的作用是迷惑对手,比如说对面上了毛毛角羊,以为我的多龙是物攻手,结果吃了特攻招式,就会死得很惨。此外它还可以用来针对对面使用诸如超坏星这类物防奇高的宝可梦。
由于我的队伍中主输出的不多,如果你带上了他,就把极巨化的机会丢在它的身上,而且最好是开场就极巨化,因为极巨招式名字都一样,会让对手看不出来你是物攻手还是特攻手。
布莉姆温
特性:魔法镜(反弹所有对手对它使出的变化招式。)
携带:奇异果(HP跌到1/4以下时,恢复HP最大值1/2的血量)
招式:精神强念、魔法闪耀、蹭蹭脸颊、戏法空间
方向:极限特攻,满HP,0速
六围:HP164 攻击95 特攻206 防御115 特防124 速度30
这是用来防范对面用太阳珊瑚的,也是作为空间队开场的角色,有着特攻手的输出地位。它的特性非常有用,可以说几乎免疫了对方的一切异常打击。
而且它还具备偷袭的作用,比如说你预读出对面想要给你上状态,你就可以将它切换上场,然后反弹这个状态,不但没有浪费一次出手机会,反而变相地进行了一次出手。
不过需要注意的是,洛托姆的异常即使反弹回去也有可能无效,比如说过热洛托姆使出的鬼火,幽灵洛托姆使出的电磁波。
暴鲤龙
特性:自信过度(每次击倒对手,攻击提升1级)
携带:芒芒果(HP跌到1/4以下时,恢复HP最大值1/2的血量)
招式:攀瀑、弹跳、强力鞭打、龙之舞
方向:极限攻击,满速度
六围:HP171 攻击194 特攻61 防御99 特防120 速度133
如果不算毛毛角羊的话,这是队伍中唯一的物攻手。它的实战意义就是收割,千万不要首发,先派防高的那些去磨血,当对面的宝可梦都被打成残血的时候,最后再让它登场,然后果断极巨化,能开极巨飞冲就开,这样一来击杀了对手就相当于使出了一次龙舞。
如果你连续使出三次极巨飞冲,那么速度线上就可以稳拿第一。而且它对风速狗也有一定的优势,毕竟高段位风速狗也是屡见不鲜了。
超坏星
特性:再生力(交换下场时,恢复最大HP值的1/3血量。)
携带:黑色污泥(携带者拥有毒属性时,每回合末恢复1/16血量。)
招式:毒菱、自我再生、铁壁、剧毒
方向:极限防御,满HP
六围:HP177 攻击84 特攻83 防御254 特防185 速度52
当对面全是物攻手的时候,就是让超坏星上场的时候了。它的防御能力实在太强,我满防御的绵羊用扑击打超坏星居然只能打1/3的血量,而让对面铁壁几次,PP烧完都打不死它。而它高的可不止是防御还有特防,即使对面是双刀,也无法给超坏星造成致命伤害,投毒之后不断自我再生,简直让人头疼。
不过虽然我带了它,但是却不怎么常用,我不太喜欢用它来打膀胱局,但在某些情况下,我觉得还是有必要带上,比如看不懂对面阵容的时候,可以用它来打探一下虚实。
此外,毒菱如果连续使用两次的话,可以将中毒效果变成剧毒。
剧毒可以无视对方飞上天空或者潜入地下这种离开战场的状态,并且由毒系宝可梦使用的话,会变成必定命中。
毒系和钢系宝可梦无法中毒,所以如果对方带了这种属性的宝可梦,建议最好不要让超坏星上场。
处于剧毒状态的宝可梦,第一回合损失最大HP的1/16血量,第二回合损失2/16,每回合+1,以此类推。但是替换下场后,计算会从1/16重新开始计算。
毛毛角羊
特性:毛茸茸(接触招式伤害减半,火属性招式威力2倍)
携带:剩饭(每回合结束时恢复1/16的血量)
招式:棉花防守、扑击、电磁波、守住
方向:极限防御、满HP
六围:HP179 攻击101 特攻64 防御167 特防110 速度108
整个队伍里我最喜欢的一只,出场率奇高,通常会作为首发。只要对面不是特攻手或者洛托姆,就无情地使用棉花防守来提升3级的防御,只要使用两次,就可以将防御叠满,此时扑击的威力达到最大,可以无情地一击秒杀班基拉斯、草钢之流。
不过在面对谜拟Q的时候,扑击不能给对方造成伤害,无法应对,不过可以先使一发电磁波,然后换上太阳珊瑚去针对。
如果对面带班基拉斯,务必要派毛毛角羊首发,因为对方必然会让班基拉斯首发,而毛毛角羊对班吉拉斯有着压倒性的优势,它的速度要快于对面的班基拉斯,可以率先使出棉花防守,这样一来班基拉斯任何招式对毛毛角羊来说都是毫无威胁的。
而且对方还会觉得绵羊这种防守向的宝可梦毫无威胁,甚至可以用极巨拳斗来提升输出而交出极巨化,从对手踏出这一步的时候就已经输了,六段防御的扑击让它连弱点保险触发的机会都没有就被秒杀。
在我的对战过程中,毛毛角羊完成过多次一穿三的战绩,它防御奇高,输出奇高,只是欠缺了回血手段和输出打击面而已。
我给它带了守住而非接棒,因为我发现在实战中,毛毛角羊防御叠满了就可以开无双了,何必接棒给别人?而遇到不好对付的场合,较慢的速度让它还没使出接棒就死了,还是没戏。
而守住的意义在于可以拖延战斗节奏给剩饭回血的机会,此外还有探听对手虚实的关键作用。比如说对方上洛托姆,你不知道它会使用鬼火、电磁波还是过热,这时先用守住看一下对面用什么招,再决定是换上布莉姆温还是太阳珊瑚还是暴鲤龙。
另外,它不是弱格斗吗?格斗对太阳珊瑚无效,如果对面让你觉得不好对付,你预读出对面想要使用格斗招式时,就可以无损耗把太阳珊瑚换上场。
下面放上我的队伍ID:0000-0003-NRCG-1P
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昨天有人私信我说用我的阵容十打九输,那么你以为抄大师球阵容就不会输得一败涂地了吗?目前的宝可梦PVP变化极快,大师球阵容套路早就被剖析得一干二净,真正的强者都是自己改思路达到出其不意的目的,各种新套路层出不穷,反倒是抄不知多久没更新的大师球阵容很容易被对手预读。
我之前的阵容就是根据冠军阵容的思路组件起来的,但很快就发现被对手各种预读而吊打,于是自己组了这一套反套路的阵容,这才一路顺利升段,如果不是频繁掉线早就上高级球级别了。
我是毫无保留地公开自己的战术打法,因为我遇到的对手大多都是日本和韩国人,他们自然看不到我的攻略文章,所以我不会有任何藏拙的地方。
后面我还会根据当前环境的趋势,对阵容进一步作出优化更新,比如说将空间队打法发挥到极致,输出换成班基拉斯这类低速输出手,还有王者之证刺甲贝也很有趣,欢迎大家继续关注我的文章更新。
使用设备:Nintendo Switch
游戏时间:约185小时
文章作成时版本:1.0
购入价格:419(数字版/剑)335(实体预购/盾)
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