平民如何玩好女鬼?
说到女鬼就要不得不说让女鬼在手游中赖以生存的一个技能那就是魅惑!
从简单字面以上来理解就是一个魅惑强度20左右的女鬼,差不多可以给人族多10点忽视的强法的效果,也就是说高装变一阶套,一阶套男人变成二阶套的效果了。这就是女鬼在如今手游中有一个不错的地位的主要原因,当然那些土豪大仙可以无视。
作为一个平民玩家,我们应该这么样玩好女鬼这个职业那,其实主要有三点第一就是装备的搭配以及变身卡,属性点等,第二就是召唤兽的选择,第三就是一些操作了,那么下面逍遥就根据这几点来和大家一起探讨一下。
装备搭配以及其他改变人物属性的方法:
其实手游中的装备组成还是挺少的无非就是五件装备,搭配来搭配去其实也就是万变不离其宗,我们真正要知道的是通过这五件装备我们想要达到什么样的效果。再分的细一点来说就我们要达到什么样的速度,什么样的强法,还有什么样的抗性,才可以在副本,星星,甚至PK中占得一席之地。
对于我们平民玩家来说更是要利用好装备上的每一点属性来增强自己的实力。如今的主流就是速度,手游的很多高难度副本已经帮战的主流队形还是敏队,所以在可能的范围之内尽量的提升我们的速度才是王道,其次才是考虑强法,因为我们比较仙族的优势不在于比仙族多秒多少,而在于我们的魅惑技能,所以首选速度,其次考虑强法。
鞋子是手游装备中加速度可以加的最多的一个装备,所以有条件的小伙伴们可以考虑一下弄双仙器鞋子,如果没有的话,则可以用三速鞋子代替。
链子的话仙器链子和好点的双速项链的差距不是很大,炼化也以双敏为主,或者点敏+忽视鬼火炼化也可以。
如今手游女鬼遗忘的作用还是比较少的,所以武器还是选择以鬼火和魅惑强度为主的,炼化的话以双鬼火炼化最佳,当然这里逍遥追求速度极限了,所以选择的是双速度的炼化。
其实对于我们平民玩家来说三抗混满之后其他抗性的多少差距不是特别大,炼化的话还是双敏炼化为主。
其实对于我们平民玩家来说三抗混满之后其他抗性的多少差距不是特别大,炼化的话还是以双敏炼化为主。
其次就来说说变身卡了,说到变卡不得不说下五行修炼,对于我们平民玩家来说,想要五种五行修炼都达到高级几乎是不现实的,所以我们可以选择主要修炼金属性的五行修炼,这样平时的时候我们可以选择用剑精灵强法卡,帮战水路的时候我们可以选择用黄金卡。
最后来说一下属性点,如今的人物等级已经不能快速提升了,所以还没有点属性点的小伙伴们赶紧把属性点点起来吧。
召唤兽:
对于我们平民玩家来说其实召唤兽不需要华丽,只要使用就行,所以我们至少需要一个看的过去的功宝宝,支撑我们昨天,封妖等等,一些日常比较简单的任务,可以是龙马,也可是猴子,罗王等等,总之自己喜欢的就好。
当然血宝宝也是必须的,而且你至少需要一个高血高抗的血宝宝,一招鲜吃遍天,同样的血宝宝可以是龙女,可以是乌龟也可以是其他的,甚至可以是龙马。然后保证混和遗忘的抗性不要低于80就可以了。
还有帮战的时候你也至少需要一个不错的敏宝宝,可以是敏功黄金,也可以是一个敏法凤凰。
操作:
这个其实是最智者见智仁者见仁的东西了,它涉及到人的主观思想所以逍遥还是稍微来分析一下逍遥的经验,作为女鬼其实我们最大的优势是魅惑,所以高难度副本的时候我们第一回合是必定要出魅惑的,然后根据男人的控制力强弱和场上的局势来判断之后是否还需要进行魅惑,其次就是高难度副本的时候尽量让宝宝把自己的法回满,以备不时之需。
当自己没有法的时候,切记不要自己拉自己的法,可以看一下周围是不是有其他小伙伴需要你的法药支援,说到底还是配合的问题,这个只要有心,多配合几次也就会了。
女鬼还是一个可玩性比强的职业,也是一个相对比较容易上手的职业,最后祝大家游戏愉快。
二、大话西游手游女鬼装备选什么属性好 装备选择
女鬼装备属性:
1、忽视抗鬼火。这个属性能够大大增强了女鬼的输出。
2、抗人法。抗人法有三个,这其中抗混乱是最重要的,抗混乱最好能点到110以上。因为这个抗性,不管是副本还是PK都是需要的,至于其他的抗冰,还有抗睡的话,只有在PK中有用,如果不PK的玩家,可以不洗,有PK的玩家最好也点一点。
3、抗威慑。这个属性是必要的,属于后期点的,如果没点的话,被魔一个大抽就废了。
女鬼这个英雄,输出技能不高,相对情况下比起任何人都弱,但是如果把忽视抗鬼火点上去的话,那么女鬼的伤害就起来了。有了伤害之后,女鬼这个职业也是比较强的了。
三、问道手游装备属性详解
在问道手游中,装备可以打造出不同的特殊属性,这些属性都有不同的作用,下面就给大家带来问道手游装备属性详解,最实用装备解析指南分享。帮助大家更好的选择属性。
1:抗忽视属性,抗忽视属性比较好理解,例如在修山时一个金没有忽视的情况下去秒抗忽百分百的雷怪,那么在抗性的抵挡下,攻击只能带来微乎其微的效果。而在高忽视属性的情况下,攻击能力就会大幅度增加。
2:接下来是忽视抗性,忽视的作用是什么呢?假设一把枪忽视20、粉忽视20、绿忽视30,再搭配任意忽视属性的首饰,也不难把忽视抗性堆到满,例如以100%忽视抗性去修山和杀千面,如果敌人并没有抗忽视属性,那么我们这100%的忽视抗性,也就基本是毫无作用了。
3:技能等级,显而易见,就是提升攻击技能等级,就可以带来伤害的提升,障碍技能的提升,可以提升成功率,辅助技能提升,可以增加辅助能力。
4:强法伤,也不用多说了,理解成法术的直接加成就好。
然后重点来了,在这种情况下,强力的作用就体现出来了。假设一件顶级封系武器,相五,技十,忽视20,粉忽20,绿强力30,那么毫无疑问这件装备就是顶天的神装了。虽然这里也有人说,强力就是增加自己的道行,在自身一万道的情况下,在通过装备的加成,自己就等同于有13000的道行,那么面对1.2万道的对手,想封印就比较容易了。
但其实在实际中,强力并不是这样的,因为道行作为一个基础属性,数值是固定的,就像官方解释过的神圣之光一样,武学是一个基础属性,而技能成功的关键则是等级,毕竟道行作为一个固定值,又怎么能通过强力来增加自己的道行呢?
所以很明显,强力并不是这样的作用,因此强力并不能增加自身的道行,而正确理解为,如果在拥有30%的强力障碍的情况下,再有200级的障碍技能等级,那么得到的实际强力加成效果就是技能等级*(1 30%)得出来260级的技能等级,因此其实强力是带来增加自身障碍技能等级的百分比的效果,而且具有更高的技能等级,也就具有更高的封印成功率,而另一忽视异常的属性,则是忽视掉对手的抗性,即是有了足够高的忽视,再加上强力就很变态了。
那么我们也可以知道,一些100%抗封的怪,如果没有忽抗,即是怪把你的障碍技能等级变成了1级,那么显而易见我们就没有机会封印住怪了。所以并不是有些人理解的那样。强力并不会与道行挂勾,更多的是受到技能等级的高低影响。技能才与道行挂勾,所以强力也在这种情况下,间接挂钩道行,即是说强力会等升百分比的障碍技能等级,则抗异常会把施法者的障碍技能等级进行百分比的降低。
在这一机制下,在实际战斗中就会:首先在强力的加成下,把自己的技能等级进行提升,然后再在对手的抗异常的影响下拉低施法者的技能等级。所以说忽视不够的情况下,强力不如忽视。